"CUERPO": PROGRAMA PARA EXAMINAR CORPUS LINGÜISTICOS (octubre de 1995) "Cuerpo" es un programa diseñado para examinar un corpus lingüístico, buscando cualquier serie especificada de caracteres: letras, números, espacios u otros símbolos. El programa funciona dentro del sistema MS-DOS. Para su utilización deben estar presentes con el fichero del programa ("cuerpo.exe") dos otros componentes: (1) algún corpus lingüístico, que puede ocupar un fichero o varios; y (2) el fichero "cuerpo.lis", que contiene la lista de los nombres de dichos ficheros que constituyen el corpus. Estos nombres deben incluir su "sendero completo", p.ej. "c:\corpus\cultura.001". El usuario puede redactar el fichero "corpus.lis" para dirigir el programa a examinar diferentes corpus o ficheros constitutivos de ellos. Para poner en marcha el programa, se teclea "cuerpo". Antes de comenzar la búsqueda, el programa le pide al usuario los siguientes datos: OBJETO: La serie de caracteres -- frase, palabra o fragmento de palabra -- que ha de buscarse. Los caracteres que no figuran en el teclado (á, ñ, ü, ¿, etc.) pueden escribirse empujando la tecla , luego tecleando el número que les corresponde (en el código ASCII) y luego soltando . Estos números se muestran en un cuadro en la pantalla durante esta fase, para la referencia del usuario. OUTPUT: El nombre del fichero en que han de guardarse los ejemplos encontrados. Si el "objeto" mismo es aceptable como nombre de fichero -- es decir, si consiste en una serie de ocho caracteres o menos, que sean números o letras sin acento ni tilde -- se puede optar por usarlo como nombre del fichero de output, empujando simplemente . DESDE...: El número del fichero (en el orden de la lista "cuerpo.lis") en que ha de empezar la búsqueda. Un corpus puede ocupar docenas, o hasta centenares, de ficheros, con la consecuencia de que una búsqueda puede durar más tiempo que la paciencia del usuario. En este caso se puede realizar una parte de la búsqueda en una sesión para luego reanudarla otro día. El usuario puede teclear, por ejemplo, "73" si se sabe que en la sesión anterior ya se han llegado a examinar los ficheros de 1 a 72. Se puede optar por comenzar al principio de la lista tecleando "1" o empujando simplemente . MODO: "Interactivo" o "en masa". En el modo interactivo, al encontrar un ejemplo de la serie que se busca, el programa lo muestra en la pantalla, pausando para ofrecer la opción de guardarlo en el fichero de output. El ejemplo aparece en la pantalla acompañado de un trozo de contexto. Si el usuario quiere agregar el trozo anterior o el siguiente, se ofrecen también estas opciones durante la pausa. Una búsqueda en masa guarda automáticamente todos los ejemplos en el fichero de output, sin pausar y sin mostrarlos en la pantalla. La búsqueda en masa puede ser interrumpida en cualquier momento empujando cualquier tecla. Pueden dirigirse preguntas y sugerencias al autor del programa: Lee Hartman Department of Foreign Languages Southern Illinois University Carbondale, IL 62901-4521 EE.UU. ga5123@siucvmb.siu.edu